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AS3实用教程 视频教程介绍
第一章:编程基础1.AtionScrip版本问题 2.程序的概念和用途 3.变量和常量 4.数据类型 5.类和对象
6.对象的特征 7.运算符 8.流控制 9--11.上机练习 12.思考延伸
第二章:语言和语法
13----14.动作面版 15.书写代码 16.区分大小写 17.点语法 18.分号
19.小括号 20.注释 21.声明变量 22.赋值 23.变量的作用域 24.命名规则
25.数据类型-Boolean 26.数据类型-int 27.数据类型-Number 28.数据类型-String 29.数据类型-uint
30.数据转换
31.运算符
32.比较运算符
33.条件语句—if…else
34.条件语句—if…else if
35.条件语句—switch
36.循环语句—for
37.循环语句—for……in
38.循环语句—for……in
39.循环语句—for each..in
40.循环语句—for each..in
41.循环语句—while
42.循环语句—do..while
43.函数的概念
44-----45.定义函数
46.从函数中返回值
47.嵌套函数
48-----59.上机练习
60.思考延伸
第三章:事件
61.学习思路
62-----64.鼠标的单击
65.鼠标的移入
66.鼠标的移出
67.鼠标的双击
68.鼠标的滚动
69.键盘按下事件
70.键盘松开事件
71.按键的值
72.按键控制
73.测试键盘
74.控制对象
75.卸载侦听
76----77.进入事件
78.停止进入事件
79----80.时间事件
81.上机练习—改进公文包
82.思考延伸
第四章:属性
83.学习思路
84.坐标
85.获取X坐标
86.获取Y坐标
87.设置XY坐标
88.对象内部坐标
89.宽高属性
90.缩放
91.透明度
92.旋转属性
93--95.上机练习
96.总结
第五章:日期和时间
97.学习思路
98.创建对象
99.获取日期和时间
100.获取年
101.获取月
102.获取日
103.获取星期
104.获取小时
105.获取分钟
106.获取秒钟
107.获取毫秒
108-----119.上机练习1—电子表
120.思考延伸
第六章:处理影片剪辑
121.学习方法
122.停止影片
123.停止影片
124.播放影片
125.上一帧
126.下一帧
127.转到并停止
128.转到并播放
129.场景跳转
130.场景跳转
131.场景跳转
132.播放头位置
133.获取总帧数
134.回放
135.回放
136.加载库中的元件
137---141.添加多个元件
142---144.拖动对象
145.加载远程影片
146.加载本地影片
147-152.加载进度
153-159.Loading
160-162.上机练习
163.思考延伸
第七章:实例练习
164-167.特制鼠标
168-172.小球移动
173-176.小球碰撞
177-190.随机小天使
191-207.小雨效果
208.下雪效果
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